やっぱり主人公のキャラが気に入れるかどうかは大事だと思う。しかし人気があるのはベヨネッタなんだけどね…。
プレイしたのは結構前ですが…スマホの壁紙にしたりとアリシアちゃんのことは好きでしたね。魔女なりに10月のハロウィンを意識したゲームでした。
箒っぽい銃に黒髪ロングとキャラデザが気に入っていたことが大きいかな。
古いゲームですがストーリーは短めできれいにまとまっているのでパパっと楽しめました。
ただちょっとボリューム不足感はありますね。エクストラステージもありますがストーリー自身が長かったら化けたかも?
HALOと同じくらいのストーリーの長さは欲しかったかな…。HALOもリメイクするしバレットウィッチもリメイクして欲しい。
HALOと同じ時期ぐらいのゲームだしどうしてもちょっと比べてしまいますね。調べたらHALOのほうが早いのか…。WindowsにHALOからコルタナが輸入されてたし結構新しいイメージだったけど。
続編は…作れないことはないけどきれいに終わっているので作らないのかも?
ちなみにアリシアちゃんの年齢考察がよくありますが私は16歳派です。理由はあとで話しますが…正直16歳には見えない…。
ネタバレはもちろんクリアした前提で書いているのでご注意ください。
オープニング
ホラーゲームが嫌いでバイオハザードもプレイできなかったのでほどほどなレベルをここでは望みました。プレイ動画を見るのは問題ないので見たりはしてますけどね。
どうして悪魔たちが発生したかを知っておいたほうがいいからオープニングにこのシーンを入れたのかな? バイオハザードでいう始祖花の持ち帰りといったところか…。
ストーリー進めてみた感じ棘の穴がヘリコプターで行けたわけだしアメリカにあるのなら悪魔界とのトンネルが空いた分地盤がずれたってことでいいのかな?
これもまた…悪魔関係なさそうな…。ただ怨霊みたいな敵がいたし憑りつかれてるかもって疑心暗鬼になって勃発したっていうのはありえそうではある。
これもまた…悪魔関係なさそうな…。ただ怨霊みたいな敵がいたし憑りつかれてるかもって疑心暗鬼になって勃発したっていうのはありえそうではある。
このころにも怨霊みたいなのはいたのかも?
もしくはウイルスも生命と考えるとガイスト兵になる前はこの状態だったりとか…。
でもずっと穴から出続けているってストーリーで言ってたし…実体化するデータが取れたからなのかなぁ?
とりあえずアリシアの中の悪魔も実体がないみたいだし、ボスが大きいのも人をたくさん殺したからだって言ってたから最低限…ガイストが顕現するには人類がある程度減らないといけなかったのかも?
食糧難とウイルスがあるとガイストには対抗できないよね…。ストーリーではよく銃や弾、飛行機やヘリが残ってたよ…。新しいのはもう作ってられないのに減っていくだけという絶望感。
この状況下でストーリーで出てくるマクスウェルがあまりにも明るい人でかっこよすぎた…。
食糧難とウイルスがあるとガイストには対抗できないよね…。ストーリーではよく銃や弾、飛行機やヘリが残ってたよ…。新しいのはもう作ってられないのに減っていくだけという絶望感。
この状況下でストーリーで出てくるマクスウェルがあまりにも明るい人でかっこよすぎた…。
アリシアちゃんのヒロイン扱いしたのは自分だけではないはず…!
そこをHalo:Reachみたいに新しく作ってほしいなぁ。もっとアリシアちゃん感情出してたかもしてないし。
STAGE1:翻る黒衣
2013年から物語は始まります。10月なのも後々わかるアリシアちゃんの命日に合わせてたのかもね。
そもそもハロウィンを題材にした作品っぽくもある。
ゾンビとかと違って人間味あるし、ホラー苦手でもこれはできそうと思った瞬間です。
そんなに顔がアップすることもないしね。
海外の動画でリンチするときにこうやって囲もうとするのがよくあるけど囲もうとした時点で犯罪のうえ正当防衛もありでいいと思います…。まぁ反撃したほうがまずいことになりそうでもあるけど…。
操作方法をあらかじめ見ておかなかった人はここからの戦闘で死ぬこともよくあります。
ちなみにこの画像たちは基本的に2周目のノーマルの時のものです。
歩いてマップ回るのは中途半端に広くて迷子になったりとやる気を削がれたので早く知りたかった!!
HALOが乗り物があるとはいえ基本歩きだからこんなものかと思ってやっちゃいました。途中からHALOにも走りはありますけどね…。
HALOが乗り物があるとはいえ基本歩きだからこんなものかと思ってやっちゃいました。途中からHALOにも走りはありますけどね…。
スコアが悪くなりますがダッシュを使えば大半の敵を無視して先に行けるので便利でした。
緑の体力ゲージがダメージを受けて減ってもコントローラーに振動がないのでダメージを受けている実感がありません。
体力が減っているのに気づかずに死んでしまうことはよくあります。そう思うとHALOはとてもわかりやすかったなぁ。
敵のエイムはスナイパー以外高くはないので適当に移動してればあんまり死にはしません。
HALOでいうコルタナみたいなものってことで。
敵の数は他よりも多いみたいですが意外と生存者がいます。
おびただしいという割には生存者も多くいるし、壁とかにも血がついていません。HALOでフラッドが初めて出てきたときなどは死体に血だらけだったし、バイオハザードと比べても物が散乱しているだけの街にしか見えません。
ホラーゲームが苦手で圧倒的強者として敵を倒したいだけの自分にはこれでよかったですけどね。恐怖もなく遊べました。途中でかなり怖くなりますが…こういった怖くないところが多いので何とかなった感じです。
多少建物が壊せたりするだけだから、もっと地形も変わってしまうような魔法とかできてたら流行ってたかも? スカイリムも自由性の高さで流行ったわけだし、こんな風に町を破壊したよってみんなが違う街の破壊方ができてたら人気ゲームになってたかもしれない…。
今のゲームでもそんなのないし難しいか…。
倒すのが遅れるとサイコキネシスで車の下敷きにされるので死角から始末するか速攻で始末するかですね。
声が特徴的なので意外と見つけやすくはあります。
最初は爆破してしまったんですが住民に文句を言われたので2周目からはどのステージでも大規模破壊はしないように努めました。
HALOだとグレネードを駆使してかなり高いところまで行けたりしたけどこれはどうなんだろう? いけるんだろうか? ビルの裏側の描写とかビルの内側に迷い込めたりしたら面白そうですけどね。
木の並んでるところまでかと思いきや越えられたり、手前で落ちたりとどこで落ちるか分かりにくい。
HALOだと協力プレイで楽しめたりもしたんですけどね。バレットウィッチは一人しかないので…。
まぁあっちも結局下りないとストーリーは進めませんでしたが…。
高いところ登るのってそれだけで楽しいので(〇〇と煙は高いところへ上る)バレットウィッチでも行けてよかったです
まぁあっちも結局下りないとストーリーは進めませんでしたが…。
高いところ登るのってそれだけで楽しいので(〇〇と煙は高いところへ上る)バレットウィッチでも行けてよかったです
少し見えてるビル群のある都市へと向かう道がこの橋しかないってわざわざ橋を落としたりしてるのかな?
かなり人間味のある連中だから希望を抱かせて刈り取るためにこの橋を残しているんでしょう。
自動撮影してるのでうまく撮れてはいませんが大魔法サンダーで敵を一掃します。2周目になると戦車もキャノンで撃ったほうが楽なんですけどね。
最後は結界で通せんぼする脳みそくん。どこにいるか気づくのが遅れると車が邪魔で撃ち抜けなくなります。
最後は結界で通せんぼする脳みそくん。どこにいるか気づくのが遅れると車が邪魔で撃ち抜けなくなります。
長い間渋滞だったって…悪魔に滅亡させられそうなときに渋滞なんてないでしょと思いますが結構うれしそうな記事が出回ります。
政府なくてもみんな普通に生活しているのか。もしくはこの記事を書いているのは人間ではなく街の意思みたいな? 道路がすっきりして気持ちいい~って気分が記事になってる風な演出的に。
STAGE2:叫ぶ街
人類だけじゃどうしようもないとわかってるから魔女のヘイトを買う必要はないと思ってるのかもしれないけど…。
よくわからない存在に握手を求められるなんてなんて度胸なの。
後々でわかることから考えると自分のせいでこんなことになってるのに光栄扱いされたから複雑な気持ちってところかな。
何度も死なせてしまって済まない…。今度は絶対に守ると毎回誓っているんだけどね…。結構2人のセリフは聞いていて面白い。
魔女の血に回復効果があると知れ渡ったら魔女狩りになりそう。
腕が二又の大蛇になっている悪魔ですね。
光の玉を探してこないと。
みんなで下水道に逃げ込んでステージ2終了。
若干ホラー系で地下はいきたくない…。
巨人を倒したのに死体をそのままにしたと怒られる始末。たしか倒さないほうがほめたたえられてた気がする。この新聞社納得いかないよねぇ。
若干ホラー系で地下はいきたくない…。
巨人を倒したのに死体をそのままにしたと怒られる始末。たしか倒さないほうがほめたたえられてた気がする。この新聞社納得いかないよねぇ。
本当に住民にインタビューしているかも謎である。
STAGE3:炎上10000ft
この先にマクスウェルさんたちの基地があるので一緒に協力しようと言われます。
住民を飛行機で逃がしてるっていうけど敵がいなさそうなところで農業でもさせているんだろうか?
壁にある落書き通り皆殺しが目的なのかな? なぜそんな目的の悪魔になったのか…。願い事は蘇生だったからその反対にってこと?
血の表現がある結構珍しい場所。
憤っているはずなのに冷静なのが兵士ですね…。
すべてをかけて祈ったのに返答もなかった…と。
悪魔は返答できるくらいの身近な存在なのに神は遠いのかなぁ。
特異点が封印もされずに存在している世界って怖いな…。
そこからは白紙のページになっている…悲しいね…。
後々わかることだけど彼はこの手記以外にも手記を持っていて最愛の人が亡くなってからのこれは悔恨のことしか書かれていないし彼にとってはいらないものだったからおいていったんじゃないかな…。
実の娘に読まれるとは思ってもいなかったのではないだろうか…。
しかし情報部…悪魔とか未知の存在なのに考古学者までたどり着くなんてすごいな…。どういった手掛かりから到達できたんだ…。
アリシアちゃんの年齢が13歳だという人もいますが手記の中に入っていた家族写真が11~13歳くらいかなと思います。お父さんの肩ぐらいまでの身長なので大体それぐらいの時期か…もう少し前かな?
呪われた村へ向かうので協力してほしいと言われます。
しかしアリシアちゃんの中の存在も悪魔なのにその場所も知らなかったのか…。そこの特異点から生まれた悪魔ではない? 他にも特異点あるの?
願いとは別に父の起こしたことへの贖罪のために神…に近い存在から復活させられたとか?
何回かクリアはしましたがいまだによくはわかっていません。やっぱり前日譚みたいなのが欲しいですね。
生きている普通の人が怨霊に寄生されて肉人形になるというグロさ。
HALOでいうフラッドですね。フラッドが嫌いなのでフラッドが出てくるところでは無視して駆け抜けたものです。
声は大変失礼ながら金田朋子さんが高速奇声を上げているような感じの化け物です。
武器もないのに騒ぐだけで無力なんて言わなくても…。しかしここはアメリカなのに一般人銃持ってないね。
おまえら女子トイレじゃないだろ!
ずっと地下や建物内だったからようやく外に出られて気持ちいい~。
便利なカラスくんもようやく使えるようになります。
実際私もこの世界にいたら戦いもせず逃げ出せる算段が付いたら喜んで走って行っちゃいます。
肉体は同じものを使っているのか再構成されたものなのか…。
しかし箒っぽさが少し残っているとはいえ箒って面と向かって言うとは…。
複数の飛行機が飛んでることをこのシーンで初めて知るという。
ちょっと小さい飛行機だなとは思っていたけどね。
さすが魔女! そこにしびれる、あこがれるぅ!
そういえばゲーム中は名月の時期か…。月がきれいだ…。
ゼルダのボス戦のような面倒くささを感じます。
すぐに的確に指示が出せるマクスウェルさんすごい。
気圧差で暴発でもするのかな? 魔女の銃は普通の銃ではなさそうだけど…。
忠告の後さらに墜落していきステージ3は終了。
この新聞書いてる人も一緒に飛行機に乗っていたってことでおk?
ドア壊しただけなのにねぇ…。
STAGE4:暁の渓谷
このパイロットじゃなかったら本当に助かってなかったのでは?
いや後で迎えに行かなきゃいけないし、その人たちがこっちに逃げてたらどうするんだ…。
まぁゲームでは爆破はせすに普通に倒せる数なので倒していきます。
壊さないように戦ってても敵が自分で爆破するときがあったので残すのが地味に面倒な高場です。
これもまた壊すと新聞で文句を言われるので壊さないように戦います。
そこまで難しくはありませんが敵を倒し続けなければいけないので面倒な場所です。
トルネードだと結構ヘリが残っちゃってるんだよね…。
物を壊さないようにクリアしてるけどここでトルネードで屋根とか壊しても新聞の内容は変わりません。
たまに落下物に当たって死んでしまうという。
これはちょっと物の落ち方が悪くて行けなかったけどね。
なぜ金網はキャノンでも吹き飛ばないしマシンガンも貫通しないのか…。
兵士たちがかっこいい回でしたね。
あれだけ倒した後だから大丈夫…大丈夫だよね?
STAGE5:繋がれた魂
よく見ると大人っぽく見せるためなのか少し化粧がしてありますね。
本当に体力減ってるの気づきにくいなぁ…このゲームは…。
霧っぽくて何にも見えません。
ガイスト兵も住人たちを殺してなかったみたいだし…。
倒すと教会で信仰されている悪魔の壁画を見ることができるようになります。
文字はアリシアちゃんの中の悪魔が読んでくれます。いけにえを捧げることで悪魔たちが通れる場ができるということが書いてあると説明してくれます。
文字はアリシアちゃんの中の悪魔が読んでくれます。いけにえを捧げることで悪魔たちが通れる場ができるということが書いてあると説明してくれます。
逆に言えばいけにえを取り除けば場も消えてなくなると…。
やっぱりアリシアちゃんの中の悪魔はいけにえによって作られた場を通ってきていないような物言い。こんな方法があるのかといったようなニュアンスでした。
やっぱり君は神が遣わせた感じの悪魔さんなのかな?
まさか5年間も飲まず食わずで貫かれつつ意識があるとは…狂っていてもおかしくないのにすごい話だ。それだけ娘のことが大切で一目でも会いたいと思っていたのかな。
今までは尋常じゃない敵がいたけどここには来ないんだね。
ここでアリシアちゃんが13歳だったと出ているからレビューでもアリシアちゃんが13歳だっていう人がいるんだよ…。そのまま年月通りに20歳のほうが信じやすいと思うんだけど…復活したばかりがステージ1と思ってる感じなのかな?
写真を見る限り革ジャンの活発そうな格好だけど。
前日は泣いていたのに当日は楽しそうにされるとお父さんが微妙な感情に感情になっちゃうのもわかりますね。
言葉では命より大切だって言っててもそれが本当なのって尊敬する。
読むたんびにページが零れ落ちていく演出が悲しい。もうこの幸せだった過去は戻ってこないみたいな感じで…。
わざと突き放すように言っているのが…心にくる。
神界からの罰ではないのか…?
愛した娘じゃないというのも辛そうなアリシアちゃん。これからやることを考えたら愛した娘ではいられないからね…。
あえて厳しいこと言ってるけどやらかしちゃったことは私が何とか解決しておくわってことよね? 本心でもあるんだろうけど…。
魔女になってもアリシアって名前を使い続けるっていうのは死ぬ前の人生を続けるってことだし。
あえて厳しいこと言ってるけどやらかしちゃったことは私が何とか解決しておくわってことよね? 本心でもあるんだろうけど…。
魔女になってもアリシアって名前を使い続けるっていうのは死ぬ前の人生を続けるってことだし。
コードギアスのルルーシュ、お前は何故ルルーシュなんだろうなと同じで過去を捨てていないことと同じよね。
お父さんの前でアリシアって名乗ってないけどね…。
お父さんの前でアリシアって名乗ってないけどね…。
目的の達成は見届けたわけですし…魔女になっても自分の娘だと確認できたからですね。
アリシアちゃんもお父さんのことを恨むのではなく愛していてよかった…。
ただ娘さんの言うようにちょっと人を巻き込んで後を押し付けすぎました…。
ひとつの過去への決別ですね。
ここでエピソード5は終了です。
ここでエピソード5は終了です。
正直ストーリーの根幹の話だしもっと新聞の内容は巨人とかではないほうが良かったかな。
STAGE6:混沌の果て
乗った飛行機ヘリすべてを墜落させるアリシアちゃんは一種の疫病神のようです。
飛行機が墜落して死んだからこのような体質になってしまったのか、もともとそうなのかは気になるところです。
アリシアちゃんがホームランを打ってもひっくりかえせないのでピッチャーライナーでとりあえず相手のピッチャーをつぶそうってことね。それからケガしてる選手で逆転すると。
ホームグラウンドで観客もからっぽなら多少のラフプレーをしてもカメラの故障で映ってなかったり、見ている客という証人もいないのでなんとかなるかもしれない。
今絞り出せる最低限の言葉だったんでしょうね。
ここから最後のステージが始まります。
それに対しマクスウェルさんが反論をしてきますが…
頼られてうれしそう~。
敵も一般人も慌てふためいて面白いです。壊れる建物があるときは建物も壊れてインパクトがあります。
巨人が何体いたところで相手にならない圧倒的火力。さいっこうです。欲を言えば効果時間がもっと長く見えている範囲に外れることがほぼないようなレベルで落ちてほしかったかな?
巨人が何体いたところで相手にならない圧倒的火力。さいっこうです。欲を言えば効果時間がもっと長く見えている範囲に外れることがほぼないようなレベルで落ちてほしかったかな?
呪われた村の壁画から見てもこの悪魔を召喚するところみたいだし、アリシアちゃんの中の悪魔はやっぱり別件なのか。
巨人もこの悪魔もアリシアちゃんの中にいるのも名前はあるみたいですがなぜか本編だと出てきません。
いかにもな悪魔面をした敵です。
うわお、完全にヒーローですね! 来たぜ! といって戦いが始まります。
魔力には質量兵器が有効とは…。意外とよく聞きますね。
この怨霊たちを倒して兵士たちを守らなければいけないのに結構外して兵士たちを肉人形に変えてしまったのがつらい…。
みんなの協力で結界が解けたらぼこぼこにしていきます。
サンダーを駆使して相手を少しずつ破壊していきます。
みんなの協力で結界が解けたらぼこぼこにしていきます。
サンダーを駆使して相手を少しずつ破壊していきます。
攻撃が通るようになると気持ちいいですね。
サンダーかメテオをお好みで撃って終了です。
こいつがおとなしくしていれば贖罪もそんなに必要なかったですからね…。食糧危機までは完全にこいつらのせいとも言えないので贖罪の必要もないと言えばないし…。
中の悪魔にも気は済んだかと言われますが、すんでなさそうな顔でエピソード6終了です。
新聞では希望の光のように書かれます。最初からそうしてくれぇ。結構メンタルにくるからぁ。
中の悪魔にも気は済んだかと言われますが、すんでなさそうな顔でエピソード6終了です。
新聞では希望の光のように書かれます。最初からそうしてくれぇ。結構メンタルにくるからぁ。
しかし兵士がやったとは書かずに魔女がやったと書かれているってことはやっぱり見てたのか? 記者っていうのはすさまじい…。
兵士が書いている可能性もあるけどね…。
エンディング
死亡原因なのにトラウマを持っていないのはすごい。
さらに素敵な女性だと完全に口説きにかかるマクスウェルさん。
このシーンが見たいがために周回してるんじゃぁ…。
笑ってないと突っぱねるアリシアちゃん。やっぱり思春期ぽいのよね。
また平和になった後に出会うシーンが欲しいなぁ。
きれいにまとまったいい終わり方でした。空模様も明るくアリシアちゃんの成長も見れましたからね。
顔写真まではっきりと映って美女だと紹介されちゃうアリシアちゃん。平和になった時に顔が知られているのは良くないような…。
ここは魔女ではどうにもならなかったからなぁ。
各地でヒーローとして活躍するアリシアちゃん! といったかたちでストーリー終了です。
後日談も新聞でとはいえいい塩梅。
いいエンディングなのでぜひプレイして見てほしいです。
アリシアちゃんの年齢 適当考察
アリシアちゃんの現在の年齢は16歳派です。
この写真はアリシアちゃんが13歳のころには棚に飾ってあったので13歳よりかは前かなと。
髪の毛の長さもボブカットぐらい。そうそう髪型は変えないと思うし…13歳まで同じ髪型だったと仮定して…現在のアリシアちゃんの髪の長さが動きでころころ変わるのでわかりにくいけど胸のあたりまではあるのかな? とすると2年ぐらいは最低経ってるのかなぁと。
その前に起きている戦争やウイルス、食糧危機は魔女ではどうしようもないですしね…。
2011年に復活して2013年に16歳。復活年月も10月とかだったら15歳ぐらいの可能性もありますが…まぁ16歳としておきましょう。
女子高生コスチュームがあることからも15~18歳くらいなのではないかと思った根拠ですね。
DOA…DEAD OR ALIVEも昔の作品では女子高生ぐらいの歳でないと学生服はありませんでしたから…。ダウンロードコンテンツができてからの作品はちょっとおかしくなってますが…。
DOA…DEAD OR ALIVEも昔の作品では女子高生ぐらいの歳でないと学生服はありませんでしたから…。ダウンロードコンテンツができてからの作品はちょっとおかしくなってますが…。
ベヨネッタにも女子高生コスがある? それは制服着せたい人たちのためにわざわざ用意しているだけなんだよ。
後は透けブラしてるのがなんとも…。中途半端に作りこまれてますね。暑かったりで透けブラ対策してない人も結構いるのでアリシアちゃんもそうなんでしょう…。
わざわざアクションするのに不向きなヒールを履くかと言われたらただの魔女っぽい演出に思えなくもないけど…。
ただ教師コス? を見ていると死んでいた期間を含めずに年齢が進んでいる感じで20歳派になりたくもなってくる。願った後からと考えると18~19歳で女子高生コスと大人っぽい服の両方がある理由っぽくもある。
ただ教師コス? を見ていると死んでいた期間を含めずに年齢が進んでいる感じで20歳派になりたくもなってくる。願った後からと考えると18~19歳で女子高生コスと大人っぽい服の両方がある理由っぽくもある。
18~19と16で悩みましたが…16歳で! いやでも迷うなぁ。アリシアちゃんの中の悪魔からみてガイストたちとは出現方法が違うみたいだし18~19も全然あるからなぁ。
迷いつつも16歳だと思ってプレイしています。
アリシアちゃんの中の悪魔との出会いも不明なのでそこをゲーム化して欲しいですね。そうすればアリシアちゃんの年齢も正確なところがわかる気がします。
終わりに
ストーリーは短めですがきれいにまとまっており楽しく遊べます。ただちょっと古いゲームなのでムービー以外だと結構荒いですね。
せっかくコスチュームが複数用意されているのに実際に見ると荒いのであまり変更がしたくないのが残念ですね。
ムービーシーンではいつもの魔女服に戻ってしまうので没入感が減ってしまうのもあり変えられなかったです。
ストーリーは短めですが他に遊べるミッションとしてかくれんぼみたいなガイスト捜索戦などのミッションがあります。
ストーリーは短めですが他に遊べるミッションとしてかくれんぼみたいなガイスト捜索戦などのミッションがあります。
個人的には面倒なのであまり好きではないですね…。
やっぱり爆発させると楽しいです!
マップが同じだけでストーリーはない感じでいいのかな? 高難易度は好きではないのであまり触れていなくてわかりません。
サムネイルが憩いの場でメテオを使えと言ってるんだよなぁ。
アリシアちゃんの中の悪魔との出会いも不明なのでそこをゲーム化して欲しいですね。そうすればアリシアちゃんの年齢も正確なところがわかる気がします。
アリシアちゃんのお色気も込みのゲームなので現代の技術で生まれ変わったらぜひ見てみたいです!
アリシアちゃんとマクスウェルさんの2人の物語は最高でしたね。登場人物が少なめなぶん、やきもきさせられなくてすっきりした気分で見れました。
それではここまで読んでいただきありがとうございました。
ハロウィンに日付が変わった時ぐらいに投稿しようとしたけどハロウィンが終わりかけの時間になったのは内緒です。
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